功能详解

爱闯闯后台管理中心是创造LBS主题团建活动的综合工作台。用户注册登录后可以获得线路编辑等基础权益,也可以进行用户升级,获得更多权益。

用户权益

使用爱闯闯后台管理中心的用户身份包括:独立设计师、全职设计师。

(1)独立设计师:未进行企业认证或未加入任一企业的自由设计师,允许编辑线路和生成活动,不允许活动发布和监控。

(2)全职设计师:进行企业认证的企业管理员或加入企业的企业下属设计师,允许编辑线路和生成活动、活动发布和监控。

  • 不同的用户身份各自拥有不同的权益,因此,功能菜单也会有所差异。

用户升级

独立设计师升级为通过企业认证的全职设计师,需要进行如下步骤:

  • 独立设计师被企业管理员邀请,也可以升级为全职设计师,并加入邀请企业所属的设计师行列。

(1)提交认证

点击后台管理中心的顶部功能菜单的“认证”键,进入企业账号认证页,进行认证升级。

企业账号认证资料填写说明:

1、企业/组织Logo:选填项,点击“点击上传”可以上传图片作为企业/组织Logo。

2、企业/组织全称:所属企业/组织名称,必填项。需与营业执照的企业名称/组织登记证书的组织名称完全一致。

3、法人(或运营者)姓名:所属企业/组织的管理员姓名(也可是法人代表),必填项。

4、法人(或运营者)身份证号:所属企业/组织的管理员(也可是法人代表)的身份证件号码,必填项。

            只支持中国大陆身份证或港澳台通行证、护照等证件号码。

5、身份证件上传:上传所属企业/组织的管理员(也可是法人代表)的身份证件照片,必填项。

            只支持中国大陆身份证或港澳台通行证、护照等证件。

6、邀请码:所属兔老大的邀请码,必填项,输入直属兔老大的邀请码,加入兔老大旗下。

            如果不知道兔老大邀请码,可以点击“没有邀请码?”寻求帮助。
  • 审核通过后,企业账号认证信息不可修改。

(2)认证审核

提交认证资料后,即开启认证审核流程。再次点击“认证”键,显示等待审核页面如下图所示。

(3)审核通过

认证审核需花费数个工作日。如果审核通过,再次点击“认证”键,显示审核通过页面如下图所示。

功能菜单

功能菜单位于后台管理中心的顶部,不同的用户身份会有所差异,各功能按键说明如下所示。

独立设计师和全职设计师共有的功能:

(1)方案中心:展示后台管理中心提供的所有方案模板,并能下载资料、获取示范线路。

(2)我的线路:根据不同的用户身份,展示允许查看的所有线路列表,并能进行查看、编辑、生成活动等操作。

(3)我的活动:根据不同的用户身份,展示允许查看的所有活动列表,并能进行查看、修改、发布等操作。

(4)活动监控:列表展示允许查看的所有已发布活动,并能进行照片导出、查看排名等操作。

(5)培训游戏:点击进入培训游戏管理页面,管理极限寻宝、极限潜航、极限拆弹、极限谍战等培训游戏项目。

(6)帮助:后台使用帮助相关的功能汇总,包括使用帮助、意见反馈和更新日志。

(8)用户账号:用户账号管理功能,包括账号设置和修改密码等。

独立设计师特有功能:

(7)认证:点击进入企业账号认证页面,进行认证升级为全职设计师。

全职设计师专属功能:

(9)我的企业:点击进入所在企业账号页面,进行账号充值、查看明细、添加或删除设计师等操作。

线路列表

线路列表(我的线路)功能说明

(1)找模板键

  • 用于浏览后台管理中心提供的方案模板,点击可以进入方案中心页。

(2)新建线路区

  • 用于进入创建线路对话框,进行创建一条线路,详见“创建线路”

(3)线路搜索框

  • 用于搜索已创建的线路,进行模糊关键词搜索(线路ID、线路名称),详见“搜索线路”

(4)线路ID

  • 线路唯一的识别号,点击可以进入线路查看页,详见“查看线路”

(5)线路查看键

(6)线路编辑键

  • 用于进入可视化编辑器,进入编辑器对线路相关内容(点位、任务、逻辑关系等)进行编辑,详见“可视化编辑器”

(7)生成活动键

  • 用于进入创建编辑活动页,为对应的线路生成一场活动,详见“生成活动”

(8)更多键

  • 用于进行不常用的线路操作,包括线路复制、线路重命名和线路删除等。

创建线路

为了开始制作活动线路,首先需要创建一条“线路”。一条线路包含组成活动线路的基本数据和资源(点位、任务、道具、头像、旁白等)。

创建线路方法如下所示:

(1)创建一条新线路

点击功能菜单栏 “线路列表”,进入线路列表页面。

点击“新建线路区”的相应线路类型后,进入创建线路对话框。

(2)输入线路信息

在创建线路对话框中,新建线路需输入以下信息:

  • 名称:为新建的线路取个名字,便于管理,字数最大不超过30字;

完成上述输入后点击“保存并进入编辑器”,就可以进入“可视化编辑器”开始编辑线路(详见“可视化编辑器”)。

搜索线路

点击功能菜单栏 “线路列表”,进入线路列表页面。

点击线路搜索栏,输入关键词,点击搜索键,下方列表显示查找结果。

查看线路

点击线路列表的线路ID或查看键,进入线路查看页,如下所示。

(1)线路概况

显示线路的简要信息。

* 被引用活动:点击右侧“查看”键,罗列所有使用该线路的活动。

* 总分:显示该线路的所有任务的合计得分。

* 平台:显示线路类型,包括基础版、专业版、开放寻宝和极速追踪等。

* 地区:罗列该线路所有涉及的地区名(城市)。

* 点位:罗列该线路的所有点位名称。

* 修改日期:显示该线路最后修改操作的日期时间。

* 修改者:显示最后操作修改该线路的用户ID号。

(2)线路编辑键

  • 用于进入可视化编辑器,进入编辑器对线路相关内容(点位、任务、逻辑关系等)进行编辑,详见“可视化编辑器”

(3)生成活动键

  • 用于进入创建编辑活动页,为对应的线路生成一场活动,详见“生成活动”

(4)更多键

  • 用于进行不常用的线路操作,包括线路复制、线路重命名和线路删除等。

活动列表

活动列表(我的活动)功能说明

(1)活动搜索框

  • 用于搜索已创建的活动,进行模糊关键词搜索(活动ID、活动名称),操作与“搜索线路”相同。

(2)活动ID

  • 活动唯一的识别号,点击可以进入活动查看页,详见“查看活动”

(3)活动概况

  • 显示活动简要信息,包括活动标题、活动版本(线路类型)、活动状态、起终时间和活动属性等。

(4)修改活动键

  • 用于进入创建编辑活动页,修改活动相关信息,操作与“生成活动”相同,详见“生成活动”

(5)发布活动键

(6)活动码键

  • 用于进入活动二维码页,生成活动正式二维码或测试二维码,详见“生成二维码”

(7)退回发布键

  • 用于活动退回发布,将活动退回至“编辑状态”,详见“退回发布”

生成活动

点击“生成活动”键,显示创建编辑活动界面,界面各输入框说明如下:

(1)活动标题:为活动取个标题名称,字数最大不超过30字,必填项。

(2)封面:为活动添加封面图片或视频,必填项。

            上传图片最大尺寸为10M(长宽比为2:1),上传视频最大尺寸40M(长宽比例不限)。

(3)详情:设置活动内容的介绍文字,必填项。

(4)活动地点:设置活动开始地点(App活动详情界面显示用,非活动起点的真实地理位置),必填项。

(5)活动类型:设置活动的玩法属性,分为“计分”(按计分排名)和“计时”(按计时排名),必填项。

(6)组队设置:设置活动的组队方式,分为“编号组队”(通过输入战队编号创建战队)、“自动建队”(加入活动时自动创建战队)和“一队一码”(类似于门票,一个战队对应一个二维码,扫不同的二维码进入对应的战队)。

(7)人数设置:设置活动及战队人数方面的参数。

            活动总人数,即活动允许参加的人数上限,必填项。

            开启队伍人数限制,勾选并设置相应人数时,加入战队时对战队人数进行限制,超过战队人数限制,则不能加入。

(8)队内同步模式:设置战队内部不同成员进行操作时的同步模式,共分为3个模式。

            默认模式:点位不可退出(进入点位后,只有完成所有任务才能退出选择进入其它点位),队内点位强制同步(当战队某个成员进入某个点位时,所有成员同步进入这个点位);只允许队长操作,勾选时,只有队长能够操作答题和进入点位,取消勾选,则允许全员操作。

            开放寻宝模式:点位可以退出(无论是否完成任务,随时可以退出点位,选择进入其它点位),队内点位强制同步,只允许队长操作。

            自由模式:点位可以退出,队内点位不同步(所有成员可以进入不同的点位,不会被强制同步),允许全员操作。

(9)活动开启方式:选择活动允许参与者进入活动开始游戏的方式,必填项。根据不同活动开启方式,进行相应设置。

(10)活动结束展示排名:选择是否在完赛页面显示排名,默认为勾选。勾选时,活动结束显示排名;未勾选时,活动结束不显示排名。
  • 生成的活动封面各部分在App中显示效果如下图所示:

  • 活动开启方式及相应设置,操作如下所示。**

(1)定时开启:勾选“定时开启”,使用日期时间选择器分别设置开始日期、开始时刻和结束时间。示例设置的活动开启方式为该活动于2020年1月1日0:00开始,于2020年1月1日17:00结束。

(2)仅教练端手动开启:勾选“仅教练端手动开启”,使用日期时间选择器分别设置开始日期和结束时间。示例设置的活动开启方式为该活动于2020年1月1日由教练端手动控制开启,于2020年1月1日17:00结束。

(2)玩家输入口令:勾选“玩家输入口令(离线)”,设置开启口令,使用日期时间选择器分别设置开始日期和结束时间。示例设置的活动开启方式为该活动于2020年1月1日由玩家输入设置的开启口令开启游戏,于2020年1月1日17:00结束。

查看活动

点击活动列表的活动ID或查看键,进入活动查看页,如下所示。

(1)活动基本信息

显示活动的基本信息。

* 绑定的线路:显示该活动绑定的线路名称。

* 状态:显示该活动所处的状态,包括编辑和发布两种状态。

* 活动标题:显示该活动的标题名称。

* 总分:显示该活动绑定的线路所有任务的合计得分。

* 详情:显示活动内容的介绍文字。

* 测试团队:点击右侧“查看”键,罗列所有测试该活动的团队。

* 参加的团队:点击右侧“查看”键,罗列所有正式参加该活动的团队。

* 封面图片:显示在App活动详情界面展示的活动封面图片。

* 开始地点:显示活动开始地点(仅在App活动详情界面显示,非活动起点的真实地理位置)。

* 开始时间:显示活动开始的日期和时间。

* 结束时间:显示活动结束的日期和时间。

* 活动属性:显示活动的玩法属性,分为“团建计分”(按战队计分排名)和“团建计时”(按战队计时排名)

* 地区:罗列该线路所有涉及的地区名(城市)。

* 最大报名人数:显示活动允许参加的人数上限。

* 只有队长能答题:显示是否只允许队长答题的状态。

* 点位数量:显示该活动绑定的线路的点位总数。

* 点位:罗列该活动绑定的线路所有点位名称。

* 所属企业:显示创建该活动的设计师所属企业ID。
  • 在“绑定的线路”栏,点击线路名称,进入线路查看页,查看线路相关的信息,详见“查看线路”;点击“编辑”键,进入可视化编辑器,进入编辑器对线路相关内容(点位、任务、逻辑关系等)进行编辑,详见“可视化编辑器”

(2)修改活动键

  • 用于进入创建编辑活动页,修改活动相关信息,操作与“生成活动”相同,详见“生成活动”

(3)发布活动键

(4)生成二维码键

  • 用于进入活动二维码页,生成活动正式二维码或测试二维码,详见“生成二维码”

(5)退回发布键

  • 用于活动退回发布,将活动退回至“编辑状态”,详见“退回发布”

发布活动

活动创建完毕,可以进行如下操作发布活动:

1. 点击活动查看页或活动列表的“发布”键,弹出活动发布提示框。

2. 在活动发布提示框中,勾选可用点券,再点击“确定”键,确认发布活动。

3. 退出提示框,活动发布成功,经认证的企业邮箱会受到活动发布成功邮件。

4. 

  • 活动正式开始前必须发布活动,发布活动后参赛者才能加入活动。

  • 活动发布时,活动中所有参赛者的完成任务记录数据将被清空,相当于所有参赛者重新开始活动。

  • 发布活动时,企业账户剩余点数不得少于活动设置的最大报名人数,并冻结最大报名人数等额的点数。

  • 发布活动时,如点数不足,弹出点数不足提示框,点击“确定”,进入企业账户页,详见“购买点数”

退回发布

活动发布后,如遇特殊情况,需要修改活动信息,可以进行如下操作退回发布:

1. 点击活动查看页或活动列表的“发布”键,弹出退回发布提示框。

2. 在退回发布提示框中,点击“确定”键,确认退回发布。

3. 退出提示框,活动成功退回至“编辑”状态,经认证的企业邮箱会受到活动退回发布邮件。。

  • 退回发布活动时,因活动发布而冻结的点数将返还企业账户剩余点数。

  • 活动退回编辑状态再发布时,活动中所有参赛者的完成任务记录数据将被清空,相当于所有参赛者重新开始活动。

  • 活动开始日期当天0:00后,活动将不能退回发布;活动结束后,活动也不能退回发布。

生成二维码

当活动参与者或者测试人员,需要加入活动,可以进行如下操作生成二维码,使用App扫描二维码即可加入活动:

1. 点击活动查看页或活动列表的“生成二维码”键,弹出生成二维码对话框。

2. 点击“生成正式二维码”键,出现正式二维码,可以点击“下载正式二维码”进行下载。

3. 点击“生成测试二维码”键,出现测试二维码,可以点击“下载测试码”进行下载。

  • 正式二维码:用于活动参与者在活动前扫码加入正式活动战队。

  • 测试二维码:用于测试人员在活动前扫码加入测试战队,进行活动前测试。

活动监控

  • 功能菜单“活动监控”,主要用于用户对举办的活动进行实时监控的功能,是升级为全职设计师的专属功能。

活动监控首页说明

(1)新版活动监控二维码

新版活动监控,即手机端活动监控,显示活动进程,使用微信扫码,进入新版活动监控。

(2)老版活动监控入口

老版活动监控,即PC端活动监控,仅显示活动排名,点击进入老版活动监控。

旧版活动监控功能说明

(1)活动搜索框

  • 用于搜索已创建的活动,进行模糊关键词搜索(活动ID、活动名称),操作与“搜索线路”相同。

(2)线路ID

  • 活动唯一的识别号,点击可以进入活动查看页,详见“查看活动”。

(3)活动概况

  • 显示活动简要信息,包括活动标题、活动状态、起终时间、封面图片和活动属性等。

(4)导出图片键

  • 用于进入图片导出页,进行活动中参赛队任务合照下载导出操作。

(5)查看排名键

  • 用于进入活动排名页,查看活动实时排名。

我的企业

  • 功能菜单“我的企业”,主要用于对用户所属企业完成查看和企业账户操作等功能,是升级为全职设计师的专属功能。

(一)企业账号功能说明

点击“我的企业”中的“企业账户”,进入企业账户页,查看企业账户详情。

(1)企业信息

显示用户所属企业的相关信息,包括企业名称、企业邮箱、法人代表姓名和手机号、统一社会信用代码。

(2)账户点数

显示用户所属企业账户点数详情,点数是发布活动的必要条件。

* 剩余点数:企业账户现有的可以用于发布活动的点数,账户购买可以增加点数。

* 冻结点数:发布活动后企业账户冻结的准备支付活动消费的点数,未消费点数返回企业账户剩余点数。

* 消费点数:活动结算时企业账户消费的点数。
  • 剩余点数、冻结点数和消费点数相互关系,如下图所示。

(3)账户明细

显示用户所属企业账户点数变化的明细记录,包括操作记录、操作者、操作时间和账户点数变动。

操作记录类型包括:

* 充值

* 活动发布成功,冻结点数

* 活动退回编辑,返还点数

* 活动结束,消费点数,返还点数

(4)购买点数键

  • 用于进入购买点数页,为企业账户进行购买点数,详见“购买点数”

(二)企业成员功能说明

点击“我的企业”中的“企业成员”,进入企业成员页,显示企业成员列表,并且可以添加或移除设计师。

(1)设计师概况

  • 显示企业所属设计师简要信息,包括用户名、用户ID、登录账号和权限等。

(2)添加设计师键

(3)移除成员键

  • 用于移除企业所属设计师,将设计师移出所属企业。

  • 添加设计师和移出成员,只有企业管理才有权限操作,企业所属设计师没有此功能。

  • 设计师被企业移除后,用户身份降至“独立设计师”,创建的线路和活动归原企业的管理员所有。

购买点数

如发布活动点数不足或者企业预先充值,可以进行如下操作购买点数:

1. 点击企业账户页的“购买点数”键,进入购买点数页。

2. 选择购买点数套餐、支付方式。

3. 勾选“我已同意《爱闯闯支付服务协议》”。

4. 点击“确定支付”,弹出扣点机制提醒框。

5. 点击“我同意,继续充值”,进入扫码支付页。

6. 使用支付软件扫描支付二维码支付购买点数,出现支付成功提示页。

7. 返回企业账户页,剩余点数增加,购买明细增加充值记录。

添加设计师

当完成企业认证后,如需要添加企业所属全职设计师,可以进行如下操作:

1. 点击企业成员页的“添加设计师”键,弹出添加设计师对话框。

2. 点击“复制链接”,复制设计师邀请链接,显示“复制成功”。

3. 通过聊天通信软件(如微信、QQ等)发送给设计师。

4. 设计师点击邀请链接打开邀请确认页,点击“接受”,打开后台登录页。

5. 设计师输入自己的账号密码登录后台,进入企业账户页。

6. 此时,点击功能菜单“我的企业”的“企业成员”,进入企业成员页,可以看到成功添加设计师。

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