功能详解
基本界面
界面说明
进入可视化编辑器后出现编辑器界面,线路编辑工作基本都在这里进行。编辑器每部分的功能如下所示。
(1)顶部栏
位于编辑器界面的顶部,主要进行与全局相关的特定功能操作。
● 中间部分显示正在编辑的线路名称。
● 左侧功能键从左至右依次是“移除”键、“编辑器”键、“自定义地图”键、“道具合成”键和“开场设置”键。
● 右侧功能键从左至右依次是“帮助”键、“预览”键、“保存”键、“生成活动”键、“返回后台”键。
(2)地图界面
显示上当前线路点位的地理位置,主要进行建立或选择点位、缩放地图等功能操作。
● 左上角功能键从左至右依次是地图搜索键、建立点位键、复制点位键以及极速追踪特有的活动边界键。
● 右上角功能键是卫星地图切换键和地图缩放键。
(3)点位列表
显示当前正在编辑线路中包含的所有点位。每个点位显示序号和点位名称。
(4)任务列表
显示当前选中的点位中包含的所有任务。每个任务显示序号、任务名称、任务类型和分值。
任务列表栏上面部分显示任务所在点位的序号和名称。
所有任务的最右侧“+”键为“添加新任务”键。
(5)信息编辑区
显示当前选中的点位、任务或活动边界的各种信息和内容,主要进行点位或任务的内容编辑以及活动边界属性编辑。
(6)编辑模式切换区
点击这部分可以切换编辑器的编辑模式,编辑器的编辑模式分为地图模式和逻辑关系模式。
(7)活动边界栏
活动边界为极速追踪线路特有的功能,点击活动边界栏会选中活动边界进行编辑。
(8)点位逻辑图
在逻辑关系模式下,显示点位逻辑关系图(如下图所示)。主要用于建立点位之间的逻辑关系。
(9)任务逻辑图
在逻辑关系模式下,显示任务逻辑关系图(如下图所示)。主要用于建立任务之间的逻辑关系。
输入框的基本功能
编辑线路时,主要以编辑和输入各种信息和内容方式完成。基本输入方式的规则如下所示。
(1)文本输入框
点击文本输入框后输入框会显示“ | ”光标,在该状态下使用键盘输入文本。
文本输入框一般会有最大字数限制,输入文本超过最大字数的部分将不会显示。
(2)数值输入框
点击数值输入框后输入框会显示“ | ”光标,使用数字键和“-”负号键输入数值(其他字符无法输入)。
数值输入框一般会有最大值和/或最小值限制,输入值超过最大值时数值变更为最大值,反之,则变更为最小值。
(3)数字密码输入框
点击数值输入框后输入框会显示“|”光标,在该状态下使用数字键输入数字密码(其他字符无法输入)。
数字密码输入框一般会有最大位数限制,输入数字密码超过最大位数的部分将不会显示。
(4)单选框
从多个选项列表中只能选择一项输入。
点击选项的“○”选择框,该选项的选择框变更为“●”,该选项被选中。
(5)复选框
从多个选项列表中可以选择多项输入。
点击选项的“□”选择框,该选项的选择框变更为“■”,该选项被选中;再次点击删除勾选标记。
(6)下拉列表
从列表中显示的选项中选择。
点击位于下拉列表输入框右侧的“ ∨ ”箭头可以打开列表。
(7)添加资源/上传资源/上传图片
点击按键,弹出文件选择框,选择想要上传的资源文件。
上传资源文件一般会有尺寸大小限制,图片和MP3音频不超过10MB,MP4视频最大40MB。
选择图片文件后还会弹出图片裁剪框将图片裁剪成符合比例要求的图片。
注:PNG或GIF图片经过裁剪,就会失去原来状态变为JPG图片,因此建议PNG或GIF图片在上传前先编辑修改为合适的长宽比例和尺寸大小。
(8)资源库
从预先制作的资源中选择,主要用于选择坐标、头像和道具。资源库的各部分功能如下所示。
① 左侧栏
● 选项卡(上方):用于切换我的及本线路的资源。
● “新建”键(下方):点击按键,可以新建资源。
② 中间栏
● 搜索栏(上方):输入相关内容,资源列表会显示查找到的资源。
● 资源列表(下方):以列表形式显示资源,可以点击选中资源。
③ 右侧栏
预览编辑栏,选中资源后会显示相关内容,可执行操作如下:
a)点击“编辑”进入编辑状态,可以编辑资源的信息和内容,“编辑”键切换为“保存”键。
b)点击“保存”可以保存编辑的内容,保存后进入预览状态,“保存”键切换为“编辑”键。
- 各个输入方式的具体用法在随后的各功能介绍中会详细说明。
顶部栏
顶部栏,主要用于对一些全局功能的操作。各按键详细功能如下所示。
(1)删除键
用于删除点位、任务或逻辑关系,详见(“删除操作”)。
(2)编辑器键
用于把线路编辑器切换至编辑器模式,进行线路编辑操作。
(3)自定义地图键
用于把线路编辑器切换至自定义地图模式,设置自定义地图。
(4)道具合成键
用于把线路编辑器切换至道具合成模式,建立道具合成关系,进行道具合成添加、修改和删除操作(详见“道具合成”)。
(5)开场设置键
用于把线路编辑器切换至开场设置模式,设置开场图片或视频(详见“开场设置”)。
(6)帮助键
用于进入帮助手册,查询功能详解和学习教程。
(7)预览键
用于完整测试线路内容(在线测试,无需实地测试),详见(“线路预览”)。
(8)保存键
用于保存所有的线路内容改动(点位、任务和逻辑关系等)(详见“线路保存”)。
(9)生成活动键
用于为正在编辑的线路生成一场活动(详见“生成活动”)。
(10)返回后台键
用于退出编辑器,返回工作台(详见“返回工作台”)。
返回工作台
当线路编辑完毕后,可以进行以下操作,退出编辑器,返回工作台:
1. 点击顶部栏左侧的“返回键”,弹出返回提示框。
2. 在返回提示框中,点击“保存”,先保存线路改动,再返回工作台;点击“不保存”,不保存线路改动,立即返回工作台。
3. 退出编辑器,返回工作台界面。
删除操作
需要删除点位、任务或逻辑关系时,可以进行以下操作(以删除点位为例,删除任务或逻辑关系操作相似):
1.点击选中想要删除的点位(点位呈高亮状态,蓝绿色)。
2.点击顶部栏左侧的“删除键”,弹出删除提示框。
3.在删除提示框中,点击“确定”,确认删除选中的点位。
4.在地图界面和点位列表中,选中点位被删除。
注意:当选中点位(任务)存在前置条件或者是另一点位(任务)的前置条件时,删除提示框中会显示“存在前置条件关系”的提示。
道具合成
道具合成,即在若干任务中获得2个以上道具时可以合成另一种道具。需要将若干道具与另一道具建立道具合成关系时,可以进行以下操作:
1.点击顶部栏左侧的“道具合成键”,出现道具合成对话框。
2.点击左侧栏“添加新合成”,出现道具库对话框。
3.在道具列表中,点击选中某一道具作为合成后获得的道具。
4.点击“选择”确认道具,返回道具合成对话框,此时,被选择的道具出现在左侧列表中,并已被选中。
5.点击右侧合成方式的“+”键,出现道具库对话框。
6.在道具列表中,点击选中某一道具作为合成用的道具。
7.点击“选择”确认道具,返回道具合成对话框,此时,被选择的道具出现在右侧列表中。
8.重复步骤7,添加多个合成用的道具。
9.点击“保存键”,保存道具合成关系,退出道具合成对话框。
- 道具合成的详细操作参照教程《道具合成》。
替换合成道具
需要替换已设定的合成道具,可以进行以下操作:
1.道具合成对话框的左侧列表中,点击需替换的合成道具右侧的“替换键”。
2.在出现的道具库对话框,点击选中某一道具作为替换的合成道具。
3.点击“选择”确认道具,返回道具合成对话框,此时,被替换的道具替代之前的合成道具出现在左侧列表中。
删除合成道具
需要删除已设定的合成道具,可以进行以下操作:
1.道具合成对话框的左侧列表中,点击选中需删除的合成道具。
2.点击“添加新合成”右侧的“删除键”,完成删除。
替换合成用的道具
需要替换已设定合成用的道具,可以进行以下操作:
1.道具合成对话框的右侧列表中,点击需替换的道具右侧的“替换键”。
2.在出现的道具库对话框,点击选中某一道具作为替换道具。
3.点击“选择”确认道具,返回道具合成对话框,此时,被替换的道具替代之前的道具出现在右侧列表中。
删除合成用的道具
需要删除已设定合成用的道具,可以进行以下操作:
1.道具合成对话框的右侧列表中,点击选中需删除的道具。
2.点击“+”键右侧的“删除键”,完成删除。
线路保存
当线路编辑完成后,需要保存线路内容编辑和修改,可以进行以下操作:
1.点击顶部栏右侧的“线路保存键”,出现线路保存等待提示。
2.保存完毕,出现“线路保存成功”提示框,保存成功。
线路预览
当线路编辑完成后,需要进行线路预览测试,可以进行以下操作:
1.点击顶部栏右侧的“线路预览键”,出现线路预览测试二维码。
2.使用爱闯闯App扫描二维码,即可在手机上完整测试线路内容。
- 在线路预览测试前,请先保存线路内容改动和编辑,详见“线路保存”。
地图功能
地图界面功能说明
(1)搜索键
点击搜索键,出现地图搜索框,通过搜索地图来新建点位。
(2)坐标键
点击坐标键后,直接在地图上点击,新建点位。
(3)复制点位键
点击复制点位键后,可以通过从其他线路复制点位来创建点位。
(4)活动边界键
点击活动边界键后,可以在极速追踪线路中创建活动边界(详见“活动边界”)。
(5)卫星地图键
点击卫星地图键后,可以将地图界面在街道模式和卫星地图模式之间切换。
(6)地图缩放键
点击“+”键,地图比例放大,比例尺相应缩小,最小至50米(街道级别)。
点击“-”键,地图比例缩小,比例尺相应放大,最小至1000公里(洲际级别)。
● 鼠标滚轮也有相同的地图缩放操作(特别注意:Mac与PC,滚轮操作效果相反)。
(7)点位图标
点位图标所在位置:该点位所处的真实坐标位置。
(8)选中点位
点击点位图标选中点位,点位图标显示半透明,地图以该点位为中心置中。
点位图标下显示的蓝色圆圈,代表活动玩家能够领取该点位任务的距离范围。
拖动选中的点位图标,可以修改点位所在坐标位置的经纬度。
修改领取任务的距离和坐标经纬度,详见“点位编辑”。
地图搜索
当在未知地图位置建立点位时,可以进行地图搜索,并根据搜索结果建立点位,操作如下:
1.点击地图界面左上角“搜索键”,出现地址输入框。
2.输入想要建点的位置名称关键词,进行模糊搜索,此时,出现搜索结果的地址列表。
3.点击选择地址列表中某个地址,即可在选中的地址上新建点位。
4.左侧点位列表出现新建点位,右侧编辑区出现新建点位默认设置。
- 新建点位时系统会进行默认设置,需要进行点位相关内容的修改,详见“点位编辑”。
新建点位
当在已知地图位置建立点位时,可以直接在地图上进行打点新建点位,操作如下:
1.点击地图界面左上角“坐标键”,进入打点建点状态,出现灰色点位图标,跟随鼠标移动,。
2.使用鼠标将灰色点位图标移动至想要建点的位置上点击,即可在图标停留的位置上新建点位。
3.左侧点位列表出现新建点位,右侧编辑区出现新建点位默认设置。
- 新建点位时系统会进行默认设置,需要进行点位相关内容的修改,详见“点位编辑”。
点位列表
点位列表功能说明
(1)点位信息
序号:点位在列表中的排序编号,在列表中可拖动修改,在APP中表示点位卡片左右滑动时的排序位置。
名称:在APP的点位卡片上显示的点位名称,默认为“新建点位”,在编辑区可以进行修改。
- 调整序号及点位排序,详见“点位排序”。
(2)点位状态
选中点位:点位呈高亮状态,右侧编辑区显示点位信息。
所属任务被选中的点位:点位呈黑底白字状态,右侧编辑区显示所选任务的信息。
点位排序
需要调整点位的排列顺序,可以进行以下操作:
1.鼠标左键按住某个点位,进入拖拽模式。
2.拖拽选中的点位,放置至指定的位置。
3.松开鼠标左键,选中的点位即可出现在拖拽后的位置上。
- 点位排序调整后,右侧编辑区的点位序号会自动调整。
点位编辑
点位编辑功能说明
选中点位后,画面右侧编辑区显示该点位的相关信息,并可以进行编辑。详细操作参照教程《修改点位基本信息》(点击观看教程视频)。
(1)限制距离
活动玩家能够领取该点位任务的距离范围(单位为:米),默认值为15,输入数值为大于5的正整数。
● 在地图界面上,点位周围显示的蓝色圆圈的半径,即点位的限制距离。
● 当活动玩家与点位之间距离大于限制距离时,App将无法领取任务,
例如:设置限制距离为30米,玩家与点位之间距离为34米,App的“领取任务”键为灰色,无法领取任务。
● 当活动玩家与点位之间距离小于限制距离时,App可以领取任务,
例如:设置限制距离为30米,玩家与点位之间距离为15米,App的“领取任务”键为红色,可以领取任务。
(2)点位名称
点位显示的名称,必填项。建立点位时默认值为“新建点位”,名称最大字数为10字,点位列表显示保持一致。
● APP界面上,点位卡片上显示点位名称。
(3)序号
点位在列表中的排序编号,不可输入修改,但可在列表中拖动修改,点位列表显示保持一致。
● APP界面上,点位卡片左右滑动时根据序号排序。
(4)坐标(经纬度)
经纬度:点位所在位置的经纬度,经度输入值范围为-180至180,纬度输入值范围为-90至90。
● 地图界面点击坐标键新建点位、拖动点位图标或用已收藏坐标替换时,系统自动填写经纬度。
● 坐标修改后,地图界面的点位图标也会相应移动至修改后的坐标位置。
(5)坐标名称
坐标名称:点位所在坐标位置的名称。
(6)坐标替换
点击坐标替换键,弹出坐标库,选择已收藏的坐标,替换坐标经纬度和坐标名称,详见后续功能具体介绍。
(7)坐标收藏
点击坐标收藏键,可以将该坐标位置(经纬度和名称)收藏至坐标库。
(8)点位图片
点位介绍图片,上传图片最大尺寸为500kB(无长宽比要求)。
(9)点位简介
点位简介的文字内容,输入文字无字数限制。
● APP界面上,点击“上拉查看任务简介”,显示点位图片和点位简介。
坐标替换
需要将点位的坐标位置替换为坐标库里收藏的其他坐标,可以进行以下操作:
1.点击坐标名称右侧的“替换键”,出现坐标库对话框。
2.在坐标库对话框中,点击选中已收藏的某个坐标作为替换的坐标。
3.点击“选择”确认坐标,返回点位编辑,此时,被选中的坐标替代之前的坐标显示右侧编辑区。
任务列表
任务列表功能说明
(1)任务信息
序号:任务在列表中的排序编号,在列表中可拖动修改,在APP中表示任务卡片从左到右从上到下的排序位置。
名称:在APP的点位卡片上显示的任务名称,默认为“新任务X”,在编辑区可以进行修改。
类型:根据任务内容不同有不同任务类型,默认为“选择”,在编辑区可以进行修改。
得分:在APP的点位卡片上显示的任务最大得分,在编辑区可以进行修改。
(2)任务状态
选中任务:任务呈高亮状态,右侧编辑区显示任务信息;同时,所属点位在点位列表中呈黑底白字状态。
(3)新建任务
点击任务列表最右边的“+”键,可以新建一个任务,任务内容在右侧编辑区进行修改。
任务排序
需要调整任务的排列顺序,可以进行以下操作:
1.鼠标左键按住某个任务,进入拖拽模式。
2.拖拽选中的任务,放置至指定的位置。
3.松开鼠标左键,选中的任务即可出现在拖拽后的位置上。
- 任务排序调整后,右侧编辑区的任务序号会自动调整。
任务编辑
任务编辑功能说明
选中任务后,画面右侧编辑区显示该任务的相关信息,并可以进行编辑。详细操作参照教程《修改任务基本信息》(点击观看教程视频)。
(1)限制条件
任务属性选项组为单选框,普通任务、线索任务、结束任务只能选择其一。
可跳过选项为多选框,勾选后,在APP中该任务允许跳过。
(2)任务类型
任务类型选项为下拉列表,选择其一,必填项,任务列表显示保持一致。
任务类型共有9种,问答、选择、猜字、数字密码、拍照、拍视频、找茬、二维码和AR。
(3)任务序号
任务在列表中的排序编号,不可输入修改,但可在列表中拖动修改。
● APP界面上,任务卡片从左到右从上到下根据序号排序。
(4)任务名称
任务显示的名称,必填项。建立点位时默认值为“新任务X”,名称最大字数为7字,任务列表显示保持一致。
● APP界面上,任务卡片上显示任务名称。
(5)任务资源
任务内容中显示的图片、视频或音频,上传图片最大尺寸为500kB(长宽比为2:1),上传MP4/MP3资源最大尺寸为5MB。
● 上传图片不符合长宽比要求时,出现图片裁剪框。
(6)任务内容
任务的文字内容,输入文字最大字数为51字。
(7)答案
完成任务所需的答案,对于除拍照、拍视频和AR以外的任务为必填项。
● 选项:答案的内容,根据任务不同,有文字、数字和数字密码3种,各有不同字数限制。
● 得分:输入正确答案后获得的分值,输入数值为整数(正负数和“0”);有多个答案时,答案得分最大值会显示任务列表及App界面中的任务卡片上。
● 设为答案:可以设置多个答案,为多选框,点击勾选就可以设为答案。
(8)罗盘指引
设置该任务的坐标位置,一般区别于点位坐标位置。设置方式与设置点位坐标类似。
● APP的任务界面上,点击“罗盘”,出现罗盘,指向罗盘指引设置的坐标位置。
● 添加及修改罗盘指引,详见“添加罗盘指引”。
(9)前后旁白
设置旁白的头像和文字内容,通过调用头像库选择头像,并输入文字内容。
● 前旁白:APP的任务界面上,在任务内容出现前显示。
● 后旁白:APP的任务界面上,在任务内容完成后显示。
● 添加前后旁白头像,详见“头像编辑”。
(10)掉落道具
设置完成任务后掉落的道具,通过调用道具库选择道具,并输入掉落概率。
● APP的任务界面上,如果跳过该任务,就不能获得掉落道具。
● 添加及编辑掉落道具,详见“道具编辑”。
添加罗盘指引
当某个任务通过添加坐标位置实现罗盘指引时,可以进行以下操作:
1.点击罗盘指引栏右侧的“添加”键,出现点位的坐标位置作为默认值。
2.点击坐标名称右侧的“替换键”,出现坐标库对话框。
2.在坐标库对话框中,点击选中已收藏的某个坐标作为任务罗盘指引的坐标位置。
3.点击“选择”确认坐标,返回任务编辑,此时,被选中的坐标替代之前的坐标默认值显示在罗盘指引栏。
不同任务设置
除了任务基本信息设置外,各种不同任务有各自的特殊设置,详细教程如下,点击观看教程视频。
头像编辑
在任务编辑区的前后旁白栏,点击“添加”,出现头像库对话框,进行头像编辑。详细操作参照教程《添加头像与旁白》(点击观看教程视频)。
(1) “本线路”选项卡
头像库切换至本线路模式,仅查看本线路使用的头像。
“本线路”选项卡中的数字,表示本线路使用的头像总数。
● 点击“本线路”选项卡,中间的头像列表显示本线路使用的头像。
(2) “我的”选项卡
头像库切换至本线路模式,查看本用户创建的所有头像。
“我的”选项卡中的数字,表示本用户创建的头像总数。
● 点击“我的”选项卡,中间的头像列表本用户创建的所有头像。
(3)“新建头像”键
点击“新建头像”键,出现图片选择对话框,允许上传头像图片格式为jpg、png和gif,上传图片最大尺寸为50kB(长宽比为1:1)。
上传图片不符合长宽比要求时,出现图片裁剪框。
特别注意,png和gif文件经过裁剪后将无法实现透明背景、动态效果。对于png和gif文件,建议直接上传长宽比1:1的文件。
- 详细操作参照教程《制作头像》(点击观看教程视频)。
(4)搜索栏
输入相关内容,模糊查找头像名称包含输入内容的头像,头像列表会显示查找到的头像。
(5)头像列表
以列表形式显示头像,可以点击选中头像。
选中头像:头像呈高亮状态,右侧编辑区显示头像信息。
(6)头像预览编辑栏
选中头像后会显示该头像图片和名称,可执行操作如下:
a)点击“编辑”进入编辑状态,可以修改头像名称,“编辑”键切换为“保存”键。
b)点击“保存”可以保存修改的头像名称,保存后进入预览状态,“保存”键切换为“编辑”键。
● 头像图片不允许更换,可以用准备更换的头像图片新建头像。
(7)“选择”键
选中头像后,点击“选择”键,关闭头像库对话框,所选头像出现在任务编辑区的前后旁白栏。
道具编辑
在任务编辑区的掉落道具栏,点击“添加”,出现道具库对话框,进行道具编辑。详细操作参照教程《添加道具》(点击观看教程视频)。
(1) “本线路”选项卡
道具库切换至本线路模式,仅查看本线路使用的道具。
“本线路”选项卡中的数字,表示本线路使用的道具总数。
● 点击“本线路”选项卡,中间的道具列表显示本线路使用的道具。
(2) “我的”选项卡
道具库切换至本线路模式,查看本用户创建的所有道具。
“我的”选项卡中的数字,表示本用户创建的道具总数。
● 点击“我的”选项卡,中间的道具列表本用户创建的所有道具。
(3)“新建道具”键
点击“新建道具”键,出现新建道具对话框,新建道具编辑要求与道具预览编辑相同,详见“(6)道具预览编辑栏”。
(4)搜索栏
输入相关内容,模糊查找道具名称包含输入内容的道具,道具列表会显示查找到的道具。
(5)道具列表
以列表形式显示道具,可以点击选中道具。
选中道具:道具呈高亮状态,右侧编辑区显示道具信息。
(6)道具预览编辑栏
选中道具后会显示该道具相关内容,可执行操作如下:
a)点击“编辑”进入编辑状态,可以修改道具内容,“编辑”键切换为“保存”键。
b)点击“保存”可以保存修改的道具,保存后进入预览状态,“保存”键切换为“编辑”键。
新建或修改道具内容的编辑要求如下:
● 名称:道具的名称,必填项,默认值为“新建道具”,名称输入最大字数为12字。
● 类型:道具的类型,必填项,默认值为“图片”,道具类型共有4种(图片、羊皮卷、录像带、录音带),选择其一。
● 可核销:道具是否可核销的状态,勾选后在活动中可以通过教练端对该道具进行核销兑换。
● 图标:道具在App背包中显示的图标,必填项,根据选择类型不同系统有默认图标,也可以上传自定义图标,
允许上传图标格式为jpg、png和gif,上传图片最大尺寸为50kB。
● 资源:根据道具类型不同,需要输入的资源也不同,对应关系如下:
图片 - 上传图片资源,允许格式为jpg、png和gif,最大尺寸为500kB;
羊皮卷 - 输入文字内容;
录像带 - 上传视频资源,允许格式为MP4,最大尺寸为5MB;
录音带 - 上传音频资源,允许格式为MP3,最大尺寸为5MB。
● 简介:道具的简单描述,在App的道具查看界面中显示在道具名称下方。
(7)“选择”键
选中道具后,点击“选择”键,关闭道具库对话框,所选道具出现在任务编辑区的掉落道具栏。
逻辑关系
在地图编辑模式下,点击画面左上方的编辑模式切换区,编辑器中间部分切换为逻辑编辑模式。逻辑关系详细操作参照教程《基本逻辑结构》(点击观看教程视频)。
(1)画面缩放键
点击“+”键,画面比例放大;点击“-”键,画面比例缩小。
● 鼠标滚轮也有相同的缩放操作(特别注意:Mac与PC,滚轮操作效果相反)。
(2)逻辑符号键
新建and或or逻辑符号,鼠标左键点击按住and或or符号,拖动至画面任意处,松开左键即可。
逻辑符号的详细操作参照以下教程(点击观看教程视频):
(3)点位图标/任务图标
点位或任务在逻辑编辑模式下的表现形式。有几种特殊点位和任务图标如下所述。
线索任务:该任务已设置为线索任务,任务图标会出现“线索”标签。
结束点位:该点位的任务中包含结束任务,点位图标会出现“结束”标签。
结束任务:该任务已设置为结束任务,任务图标会出现“结束”标签。
(4)逻辑连线
逻辑连线,表示点位/任务之间的逻辑关系。
连线前端的点位/任务完成后,连线箭头后端的点位/任务才能出现。例如如图所示,点位4完成后,点位1才能出现。
● 鼠标左键点击按住某个点位/任务的逻辑节点,拖动至另一点位/任务的逻辑节点,即可建立逻辑连线。
● 特别注意,有几种特殊情况不允许建立逻辑连线。
a)结束点位/结束任务:不允许拖动其逻辑节点至其他点位/任务,即结束点位/结束任务不能作为其他点位/任务的前置条件。
b)线索任务:线索任务作为开启点位的第一个任务,不允许其他任务与其建立逻辑连线,
即其他点位/任务不能作为线索任务的前置条件。
c)当逻辑连线出现循环逻辑时,最后闭环的逻辑连线将无法建立,以保证线路不出现死循环。
开场设置
开场设置,可以用于故事背景介绍、帮助玩家融入剧情,或者用于活动讲解、方便玩家熟悉规则,可以设置长图或是视频,设置界面如下:
1、开场长图设置界面功能说明
(1) 开场图片预览
当上传长图作为开场时,在手机示意图中显示图片预览。
(2) 上传开场主题图片
开场主题图片,上传图片最大尺寸为10MB(建议高宽比不低于16:9,竖图)。
(3) 上传背景音乐
开场背景音乐,上传音频最大尺寸为20MB,格式为MP3。
(4) 主题图片预览
上传开场主题图片后,显示图片预览。
(5) 主题图片替换键
点击可重新上传新图片,替换原有的主题图片。
(6) 主题图片删除键
点击删除已上传的主题图片。
(7) 背景音乐预览
上传开场背景音乐后,显示背景音乐预览,点击播放控制条可以播放或暂停背景音乐预览。
(8) 背景音乐替换键
点击可重新上传新音频,替换原有的背景音乐。
(9) 背景音乐删除键
点击删除已上传的北京音乐。
2、开场视频设置界面功能说明
(1) 开场视频预览
当上传视频作为开场时,在手机示意图中显示视频预览,点击播放控制条可以播放或暂停视频预览。。
(2) 上传开场主题视频
开场主题视频,上传视频最大尺寸为40MB,格式为MP4或MOV(建议高宽比16:9,竖视频)。
(3) 可跳过勾选框
点击勾选框,选择开场主题视频是否可以跳过。勾选,表示开场主题视频可以跳过;未勾选,表示开场主题视频不可以跳过。
(4) 主题视频首图预览
上传开场主题视频后,显示主题视频首图预览。
(5) 主题视频替换键
点击可重新上传新视频,替换原有的主题视频。
(6) 主题视频删除键
点击删除已上传的主题视频。
活动边界
活动边界,用于极速追踪活动划定逃亡者的活动范围,一旦逃亡者超出活动边界一段时间后将被判违规出局。
具体创建和编辑操作如下所示:
创建活动边界
在极速追踪线路中,需要创建活动边界可以进行以下操作:
1.点击地图左上角的活动边界键;
2.根据引导提示,在地图点击创建至少三个点,此时地图上会出现相应的活动边界;
3.点击鼠标右键,完成创建活动边界。
增加边界顶点
如果需要增加边界顶点,点击并拖动外框的灰色圆圈即可。
调整边界顶点
如果要想要调整边界,直接拖动外框的黑色圆圈即可。
调整边界顶点
如果要想要删除顶点,直接点击外框黑色圆圈即可。
编辑边界属性
选中活动边界后,编辑器右边栏可以编辑活动边界的属性(如图所示)。
(1) 描边粗细
设置描边线条的粗细度,以像素作为单位。修改后,在地图上可以看到预览效果。
注:描边,即活动边界的外框(如图中a)。
(2) 描边类型
设置描边线条的线型,分为实线和虚线两种。修改后,在地图上可以看到预览效果。
(3) 描边颜色和透明度
设置描边线条的颜色和透明度。
◆ 颜色:使用调色板设置或输入RGB(红绿蓝)参数设置;
◆ 颜色:使用调色板设置或输入RGB(红绿蓝)参数设置;
透明度:设置数值0~100%,0%代表完全透明,100%代表不透明。
(4) 填充颜色和透明度
设置活动范围填充的颜色和透明度。
◆ 颜色:使用调色板设置或输入RGB(红绿蓝)参数设置;
◆ 透明度:设置数值0~100%,0%代表完全透明,100%代表不透明。
注:填充,即活动边界所围的区域(如图中b)。
(5) 触发事件相关属性
触发活动边界事件的相关属性,目前尚未开放设置,只显示默认值。
◆ 可见性:所有角色可见,即逃亡者和追踪者都可以看见活动边界;
◆ 触发条件:触发活动边界事件的条件,目前是逃亡者离开活动边界触发事件;
◆ 触发内容:活动边界事件的内容,目前是违规出局。
(6) 缓冲时间
触发活动边界事件的相关属性中,目前唯一可调的属性。
缓冲时间,代表满足触发条件后维持多少时间执行活动边界事件的内容,单位为秒。
默认值为20,即逃亡者离开活动边界20秒后,逃亡者被判违规出局,以此类推。
(7) 恢复默认样式
点击即可恢复活动边界的默认样式,即活动边界属性恢复默认值。
删除活动边界
选中活动边界后(1),在编辑器右边栏点击删除键即可删除活动边界(2)。
删除边界操作如图所示。
学习教程
想了解更多更详细的编辑器操作,参照《爱闯闯编辑后台学习教程》(点击进入教程视频介绍)。